Resolved

Black Gradient Background

Front of Life

Enemy Champion ကို Basic Attack (သိုမဟုတ်) Ability နဲ့ Damage သက်ရောက်တဲ့အခါ Mark တစ်ခုမှတ်လိုက်မှာဖြစ်တယ်။ သင့် Champion ဒါမှမဟုတ် Ally Champion က Mark လုပ်ထားတဲ့ Enemy ကို Damage သက်ရောက်တဲ့အခါ သင်နဲ့ သင့် Ally ကို Healing ဖြစ်စေမှာဖြစ်တယ်။ Ally Champion အနေနဲ့ သင့် Champion အများဆုံးသွေးပမာဏရဲ့ 3% Healing ရရှိမှာဖြစ်ပြီး သင့်အနေနဲ့ 1% ရရှိမှာဖြစ်တယ်။ Mark လုပ်ခံရတဲ့ Enemy အနေနဲ့ 3 Seconds ကြာအောင် Mark ရှိနေမှာဖြစ်ပြီးတစ်ခါသက်ရောက်ပြီးတိုင်း သင်က Melee Champion ဆိုရင် Cooldown 10 Seconds ရှိမှာဖြစ်ပြီး Ranged Champion ဆိုရင် 15 Seconds ရှိမှာဖြစ်တယ်။

Black Gradient Background

Courage of the Colossus

Enemy Champion ကို Immobilize လုပ်ပြီးတဲ့အခါ သင့် Champion ရဲ့အများဆုံးသွေးပမာဏ 1% ကို Shield ပမာဏ 25 ကနေ 45 အထိပေါင်းထားမယ့် ပမာဏ တစ်ခုရရှိမှာဖြစ်တယ်။ (Cooldown - 10 Seconds).

Black Gradient Background

Nullifying Orb

အကယ်၍ Enemy Champion ကနေသင့်ကို Damage ပေးလိုက်လို သွေးပမာဏ 35% အောက်ရောက်သွားတဲ့အခါ နောက်ထပ်ဝင်လာမယ့် Damage ပမာဏ 60 ကနေ 190 အထိ Block ပေးမယ့် Shield တစ်ခုကို 4 Seconds ကြာရရှိနေစေမှာဖြစ်တယ်။ (Cooldown - 60 Seconds) .

Black Gradient Background

Second Wind

5 Seconds တိုင်းတစ်ခါသင့် Champion သွေးပမာဏမှာ Health 5 လာပေါင်းနေမှာဖြစ်တယ်။ Enemy စီကနေ Damage သက်ရောက်ခံရတဲ့အခါ 5 Secondsအတွင်း သင့် Champion ရဲ့လျော့ကျသွားတဲ့သွေးပမာဏ 2% ကိုနောက်ထပ် သွေးပမာဏ 6 ပေါင်းထားတဲ့ ပမာဏတစ်ခု Regenerate ပြန်ဖြစ်မှာဖြစ်ပြိး သင်က Melee Champion ဆိုရင်တော့ ရရှိမယ့် ပမာဏက နှစ်ဆတိုးရရှိစေမှာပါ။

Black Gradient Background

Loyalty

သင့်အနေနဲ့ Armor Resistance 2 နဲ့ Magic Rsistance 5 ရရှိလာမှာဖြစ်ပြီး အနီးနားက Ally Champion အတွက် Armor Resistance 5 နဲ့ Magic Rsistance 2 ရရှိလာစေမှာဖြစ်တယ်။

Black Gradient Background

Bone Plating

Enemy Champion စီကနေ သင့်ကို Damage သက်ရောက်ပြီးတဲ့အခါ 1.5 Seconds အတွင်း နောက်ထပ် Damage သုံးခုစီကနေဝင်လာမယ့် Damage ပမာဏကို 30 ကနေ 60 အတွင်းလျော့ချပေးမှာဖြစ်တယ်။ (Cooldown - 30 Seconds) .

Black Gradient Background

Overgrowth

Minion နှစ်ကောင် (သိုမဟုတ်) Jungle Monster တစ်ကောင်ကို သတ်လိုက်တာဖြစ်ဖြစ် သင့်အနီးနားမှာအသတ်ခံလိုက်ရတာမျိုးဆိုရင် သင့်ရဲ့သွေးပမာဏမှာ Health 3 လာပေါင်းနေမှာဖြစ်ပြီး တစ်ခါပေါင်းတိုင်း Stack တစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်နေမှာဖြစ်တယ်။ Stack 30 အထိရောက်ရင်တော့ Bonus 3.5% ကိုသင့်ရဲအများဆုံး သွေးပမာဏပေါ်မူတည်ပြီးပမာဏတစ်ခုရရှိမှာဖြစ်တယ်။

Black Gradient Background

Revitalize

သင့်အနေနဲ့ Healing (သိုမဟုတ်) Shielding လုပ်ပြီးတဲ့အခါ Heal or Shield effect ကို 5%ထက်တိုးးလာမှာပါ။

Targetက သွေးပမာဏ 40% အောက်ရောက်သွားတဲ့အခါHeal or Shield effect Effect နောက်ထပ် 10% တိုးလာစေမှာ ဖြစ်တယ်။

Black Gradient Background

Preservance

သင့်အနေနဲ့ Tenacity 10% ရရှိမှာဖြစ်တယ်။ အကယ်၍ Enemy ကသင့်ကို Immobilize ဖြစ်အောက်လုပ်တဲ့အခါ Armor နဲ့ Magic Rsistance 16 ကနေ 30 အတွင်းပမာဏတစ်ခုကို 1.5 Seconds ကြာရရှိစေဦးမှာပါ။ အကယ်၍ Enemy ကသင် Immobilize ဖြစ်နေတဲ့အချိန်နောက်ထပ် Immobilize ထပ်လုပ်ရင် Rune ကရရှိမယ့် Effect ရဲ့ Duration က Refresh ပြန်ဖြစ်မှာဖြစ်တယ်။

Black Gradient Background

Resilience

Gain 5% tenacity သင့်အနားမှာရှိတဲ့ Enemy Champion ‌ေရအတွက်ပေါ်မှုတည်ပြီးတော့ Tenacitys ပမာဏတိုးလာမှာပါ အများဆုံးပမာဏ 20% tenacity.