Precision
Brutal
သင့်အနေနဲ့ Enemy Champion ကို Basic Attack သက်ရောက်တိုင်းမှာ Bonus Adaptive Damage 12 ကနေ 19 အတွင်း ပါဝင်နေမှာဖြစ်တယ်။
Triumph
Enemy Champion ကို Takedown ရတိုင်း သင့် Champion မှာလျော့နည်းသွားတဲ့ သွေးပမာဏရဲ့ 10% ကို Restore ပြန်ရမှာဖြစ်ပြီး Maximum Mana နဲ့ Enemy ပမာဏကိုလည်း 10% ပြန်ရမှာဖြစ်တယ်။
Gathering Storm
Ingame မှာပွဲစတဲ့အချိန်ကနေ (3 Minutes) တစ်ခါ သင့် Champion အတွက် Adaptive Damage ကိုတိုးပေးနေမှာဖြစ်ပြီး ပမာဏကတော့ ဂိမ်းကြာချိန်ပေါ်မူတည်ပြီးရရှိလာစေမှာဖြစ်တယ်။
Last stand
သင့် Champion အများဆုံးသွေးပမာဏရဲ့ 60% အောက်ရောက်တဲ့အခါ Enemy Champion ကိုသက်ရောက်မယ့် Attack တိုင်းမှာ Bonus Adaptive Damage 5% ကနေ 11% အထိပါဝင်နေမှာဖြစ်ပြီး 30% အောက်ရောက်ရင်တော့ သင်သွေးနည်းလာလေ Bonus Adapative Damage % ပိုတိုးပြီးရလာမှာဖြစ်တယ်။
Giant Slayer
Enemy Champion ရဲ့ Bonus သွေးပမာဏအပေါ်မူတည်ပြီး Bonus Damage သက်ရောက်နိုင်မှာဖြစ်တယ်။
အကယ်၍ Enemy Champion ရဲ့ Bonus သွေးပမာဏက 700 နဲ့အထက်မှာရှိနေရင်တော့ Bonus Damage နောက်ထပ် 14% ထပ်တိုးပြီးသက်ရောက်နိုင်မှာပါ။
Coup de Grace
Enemy Champion အများဆုံးသွေးပမာဏရဲ့ 40% အောက်ရောက်တဲ့အခါ သင်သက်ရောက်မယ့် Attack တိုင်းမှာ Bonus Adaptive Damage 7% ပါဝင်နေမှာဖြစ်ပြီး Enemy သွေးနည်းလာလေ % ပိုများပြီးသက်ရောက်လာနိုင်လေဖြစ်တယ်။
Legend Alcarily
Attack Speed 3% တိုးလာမှာဖြစ်ပြီး Enemy Champions, Jungle Monsters, Minion တွေကို Takedown လုပ်ပြီးတဲ့အခါတိုင်း Attack Speed 20% အထိတိုးလာစေမှာဖြစ်တယ်။
Legend Tenacity
Enemy တွေစီကနေဝင်လာမယ့် Tenacity တွေကိုလျော့ချနိုင်ဖို 3% တိုးလာမှာဖြစ်ပြီး Slow Resistance 3% ကိုလည်းရရှိမှာဖြစ်တယ်။ Enemy Champions, Jungle Monsters, Minion တွေကို Takedown လုပ်ပြီးတဲ့အခါတိုင်း Tenacity 15% နဲ့ Slow Resistance 20% ထပ်တိုးလာဦးမှာပါ။
Legend Bloodline
Omnivamp အတွက် 1% တိုးလာမှာဖြစ်ပြီး Enemy Champions, Jungle Monsters, Minion တွေကို Takedown လုပ်ပြီးတဲ့အခါတိုင်း နောက်ထပ် 7% ထပ်တိုးလာဦးမှာပါ။